Gunzilla Games, ein unabhängiger AAA-Entwickler, sucht einen Associate Producer zur Unterstützung der Entwicklung ihres Battle Royale 2.0 Spiels "Off The Grid". Der Associate Producer wird die Kommunikation und Organisation zwischen den Abteilungen erleichtern, als Scrum Master für Feature Teams agieren und zum Erfolg des Projekts beitragen. Die Rolle umfasst die Überwachung von Features, die Erstellung und Verfolgung von Aufgaben sowie die Unterstützung des Teams bei der Erreichung der Unternehmensziele. Der ideale Kandidat verfügt über Erfahrung in der Videospielproduktion und beherrscht Projektmanagement-Methoden.
ABOUT GUNZILLA GAMES
Gunzilla Games wurde 2020 gegründet und ist ein junges, unabhängiges AAA-Entwicklerstudio, das an seinem Battle Royale 2.0 "Off The Grid" arbeitet. Unsere Standorte sind Frankfurt, Deutschland (Hauptsitz), Los Angeles, USA, und Kyiv, Ukraine. Unter der Leitung von CEO Vlad Korolev und CSO Alexander Zoll verfolgt Gunzilla das Ziel, Innovationen voranzutreiben und die Grenzen der Branche neu zu definieren.
Unser Team besteht aus erfahrenen Talenten von führenden Studios und Publishern (Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ usw.) sowie dem Oscar-nominierten Drehbuchautor, Regisseur und Produzenten Neill Blomkamp (Chief Visionary Officer) und Richard K. Morgan, dem Autor der Altered Carbon-Reihe, die als erfolgreiche Netflix-Serie adaptiert wurde (Script Writer).
Das Führungsteam von Gunzilla umfasst Branchenexperten wie Timur Davidenko (Chief Technology Officer, Far Cry, Warface, Crysis), Scott Probin (Studio Director, EA Sports’ NHL-Serie, Need for Speed-Franchise, Populous 2, Powermonger, Space Hulk), Oleksiy Plaksin (Lead Art Director, Moto GP und RIDE, Warface und Act of Aggression, Sniper: Ghost Warrior), Dmitriy Markov (Technical Director, Metro: Exodus, Arktika.1) und Volodymyr Savin (Audio Director, Cut the Rope, Metro Exodus, HBO Chernobyl-Serie).
OUR VALUES
- Players First & Foremost. Wir entwickeln Spiele, die Spieler lieben und in die sie eintauchen möchten.
- We Believe in Our People. Wir bauen auf starke Teams mit motivierten Mitarbeitern in einem unterstützenden Umfeld.
- Commitment to Engagement & Quality. Wir sind leidenschaftlich bei der Sache und produzieren Next-Generation-Erlebnisse von höchster Qualität.
- Make Bold Moves & Innovate. Wir gehen mutige Schritte und bringen Technologie an ihre Grenzen.
- Open & Honest. Wir bauen Vertrauen durch Transparenz und ehrliche Kommunikation auf.
SUMMARY
Gunzilla Games sucht einen motivierten Associate Producer (m/w/d) zur Unterstützung unseres Teams. Sie sind die treibende Kraft hinter unserem Projekt, fördern die Kommunikation und Organisation zwischen den Abteilungen und übernehmen die Rolle des Scrum Masters für unsere Feature Teams.
RESPONSIBILITY
Als Associate Producer (m/w/d) übernehmen Sie folgende Aufgaben:
- Förderung der Kommunikation, Organisation und Verantwortlichkeit zwischen den Abteilungen.
- Scrum Master für Feature Teams.
- Unterstützung der Feature Teams bei der termingerechten Fertigstellung.
- Entwicklung effizienter Arbeitsmethoden und Pipelines.
- Überwachung von Features während der Entwicklung und Sicherstellung hoher Qualität und Budgeteinhaltung.
- Zusammenarbeit mit Product Owners zur Erstellung und Priorisierung von Aufgaben im Backlog.
- Erstellung, Verfolgung und Verwaltung von Aufgaben zur Einhaltung von Zeitplänen.
- Erstellung regelmäßiger Fortschrittsberichte.
- Planung und Teilnahme an Meetings, Erstellung von Protokollen.
- Unterstützung der Teams bei der Erreichung der Unternehmensziele und Beseitigung von Hindernissen.
- Förderung einer Kultur des Erfolgs.
REQUIREMENTS
- Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der AAA-Videospielproduktion.
- Sicherer Umgang mit Projektmanagement-Tools (Confluence, JIRA, MS Office etc.).
- Ausgezeichnete Kenntnisse in Management-Methoden wie Scrum, Agile und Waterfall.
- Sehr gute verbale und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten.
- Hohe Eigenmotivation und Initiative.
- Fähigkeit zur Problemlösung.
- Bereitschaft zum Arbeiten in Frankfurt, Deutschland, und zur Zusammenarbeit mit verschiedenen Zeitzonen.
- Leidenschaft für Videospiele, insbesondere futuristische Sci-Fi-Spiele in der Third-Person-Perspektive.
- Erfahrung in der Lösung von alltäglichen Studio-Problemen.
PLUSES:
- Ein Hochschulabschluss.
- Projektmanagement-Zertifizierungen wie Prince2, Agile, Scrum und Kanban.