Die Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF vergibt eine Position als Akademische*r Mitarbeiter*in für 3D Computeranimation mit Schwerpunkt Charakteranimation in Potsdam. Gesucht wird eine engagierte Persönlichkeit zur Verstärkung des Studiengangs Animation/Animationsregie in Lehre und Betreuung der Studierenden. Die Stelle bietet durch ein integriertes Qualifizierungskonzept freie Arbeitszeitanteile für die eigene künstlerische Weiterentwicklung. Bewerbende sollten neben fundierten Branchenkenntnissen in Maya, Blender und Python auch pädagogisches Geschick mitbringen.
Die Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF steht als renommierter Standort für Kunst, Forschung und Lehre im Bereich innovativer Bildmedien. Zur Verstärkung des Studiengangs B.F.A. Animation / M.F.A. Animationsregie im Fachbereich „Computeranimation Schwerpunkt Charakteranimation“ suchen wir zum 01.12.2026 eine engagierte Persönlichkeit.
Die Position als Qualifizierungsstelle bietet eine langfristige Perspektive (befristet auf 5 Jahre mit Verlängerungsoption) bei einer Arbeitszeit von 26,67 Wochenstunden (66,67 %, Vergütung bis Entgeltgruppe 13 TV-L). Die Beschäftigung richtet sich nach den Vorgaben des Wissenschaftszeitvertragsgesetzes (WissZeitVG).
Ihr Aufgabenbereich
In dieser Rolle vermitteln Sie praxisnah Wissen im Umfang von 8 Semesterwochenstunden (SWS) mit Fokus auf 3D Computeranimation. Zu Ihren Hauptaufgaben gehören:
- Lehre in Animationstechniken, Produktionsunterricht sowie Durchführung von Kolloquien
- Praktische Einweisung der Studierenden in moderne Produktionswerkzeuge
- Erstellung hochwertiger Lehrmaterialien und Durchführung von Workshops
- Fachliche Betreuung und Begutachtung von Bachelor- und Masterarbeiten
- Mitwirkung in der akademischen Selbstverwaltung, Studienorganisation und Pflege der technischen Ausstattung
- Interdisziplinäre Zusammenarbeit mit angrenzenden Studiengängen
Ihr Profil
Sie erfüllen die formalen Voraussetzungen nach § 52 Abs. 5 BbgHG durch ein abgeschlossenes Hochschulstudium im Bereich der digitalen Bildmedien (Diplom, M.A., M.Sc.) oder eine mindestens dreijährige künstlerische Praxis in der 3D-Charakteranimation für Bewegtbild-Medien.
Zusätzlich überzeugen Sie durch:
- Pädagogische Eignung und Begeisterung für eine zeitgemäße, künstlerische Lehre
- Tiefgehende Produktionserfahrung und Fachwissen im Bereich Modeling, Rigging, Simulation, Shading und Rendering
- Sichere Beherrschung von Autodesk Maya, Blender sowie Python
- Kenntnisse gängiger Game Engines, Motion-Capturing-Systeme und KI-gestützter Tools
- Verhandlungssichere Deutsch- und gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
- Erfahrung im Hochschulkontext ist erwünscht
Künstlerische Qualifizierung
Nach § 52 Abs. 4 BbgHG steht Ihnen mindestens ein Drittel der Arbeitszeit für Ihr eigenes künstlerisches Qualifizierungsvorhaben zur Verfügung. Die Filmuniversität unterstützt Sie dabei aktiv mit Fachberatung, zeitlichen Freiräumen und Einbindung in den akademischen Diskurs.
Ihre Benefits
- Abwechslungsreiches Aufgabenfeld in einem dynamischen, kreativen Team
- Gestaltungsspielraum für eigene Lehrformate und Forschungsprojekte
- Attraktive Vergütung und Sozialleistungen nach TV-L inklusive betrieblicher Altersversorgung
- Ergonomischer Arbeitsplatz mit flexiblen Arbeitszeitmodellen
- Vergünstigtes Firmenticket und Unterstützung bei der Kinderbetreuung (Kita-Belegplätze)
- Umfangreiche Fort- und Weiterbildungsangebote über unsere Graduiertenakademie