Job Description:
Intel Labs hat die Mission, die Technologieführerschaft für Intel voranzutreiben. Dies beinhaltet die Konzeption, Forschung, Prototypenerstellung und Koordination mit akademischen/externen Partnern und Intel-Geschäftsbereichen, um technologische Innovationen für zukünftige Branchenbedürfnisse zu liefern. Dies ist eine Vollzeitstelle im Emerging Systems Lab bei Intel Labs. Das Emerging Systems Lab treibt spannende Forschung voran, um innovative Technologien und Fähigkeiten für die Zukunft von Visual-AI-Systemen zu identifizieren, insbesondere Neural Rendering und Neural Codecs. Wir konzentrieren uns auf die Innovation von HW- und SW-Technologien, die das visuelle Computererlebnis sowie Edge-/Cloud-Systeme verändern werden. Unser Team sucht einen hochmotivierten Senior Researcher mit einem starken Hintergrund in Grafik und Medienverarbeitung.
Der Kandidat ist verantwortlich für die Konzeption von Ideen, Forschung, Prototypenerstellung, Zusammenarbeit mit externen Partnern (akademisch, staatlich), um technologische Innovationen voranzutreiben.
- Dies erfordert ein tiefes Verständnis der State-of-the-Art-Techniken in Echtzeit-Rendering, Media Codecs, neuronalen Techniken für Rendering und Medienverarbeitung, ein gutes Verständnis von Distributed Computing, Optimierung von Algorithmen und Benchmarking sowie einer Computerarchitektur.
- Der Kandidat muss über eine starke Forschungsdisziplin, praktische Prototyping-Fähigkeiten verfügen und eng mit Partnern zusammenarbeiten, um die Forschungsagenda voranzutreiben.
- Es wird erwartet, dass der Kandidat über fundierte Kenntnisse der modernsten Prinzipien und Theorien verfügt und regelmäßig zur wissenschaftlichen Literatur und der Forschungsgemeinschaft im Allgemeinen beiträgt und sich an der Entwicklung von geistigem Eigentum beteiligen kann.
- Der ideale Kandidat sollte Verhaltenseigenschaften aufweisen, die auf ausgezeichnete zwischenmenschliche und kommunikative Fähigkeiten in einem funktionsübergreifenden Umfeld und einen außergewöhnlichen Teamplayer hindeuten.
- Selbstgesteuert, mit Liebe zum Detail und Arbeiten in einem schnelllebigen Umfeld.
- Nachweisliche Erfolgsbilanz bei der Ergreifung von Initiativen und der zielorientierten Durchführung von Projekten bis zum Abschluss.
Qualifications:
- Erfahrener PhD+5 Jahre in Computer Vision, Computer Graphics, Machine Learning oder einem verwandten Gebiet
- Solide Grundlage in 3D-Geometrie, Deep Learning, praktische Erfahrung mit KI-Frameworks (z. B. PyTorch)
- Erfahrung in Neural Rendering, Codecs und 3D-Grafiken
- Starke Publikationsbilanz auf Top-Konferenzen wie NeurIPS, CVPR, SIGGRAPH, ECCV, ICCV usw.
- Fähigkeit, frühe Forschungsprojekte mit Risiken und Unklarheiten voranzutreiben
- Erfahrung in der Leitung von extern (z.B. EU) finanzierten Projekten
Preferred Qualifications:
- Erfahrung mit Distributed Computing, Optimierung von Algorithmen und Benchmarking sowie einer Computerarchitektur.
- Erfahrung mit modernen Gaming Engines (z.B. Unity, Unreal Engine) und/oder Grafikanwendungen/Pipelines.